Komplettlösung: --------------- Charaktere ---------- Ashley Robins Jessica Robins Richard Robins Sayoko Robins Frenny Edward Harry Edward Frau: Marie Lawrenze Edward Leonard Edward Thomas Edward (alias David Shields) Frau: Jane White Auf dem Schiff -------------- - mit Jessica reden Auf dem Steg ------------ - mit Kaptain reden Insel ----- - mit der Kurbel die Bruecke runterdrehen Hauptinsel ---------- - am Wegesrand das Edwards-Schild anschauen Friedhof -------- - die Grabsteine betrachten - mit D reden Minen Eingang ------------- - Drahtbuerste benutzen um Schild zu saeubern - Zahnrad aus Werkzeugkiste nehmen - mit Zahnrad das Schloss am Tor in bewegung bringen Pfördnerhaus ------------ - erst linke Hand anschauen, dann rechte - DS Karte neben dem Buecherstabel mitnehmen - Forschungsbericht Titelseite aus der Tasche auf dem Tisch nehmen - kleine Stahlkugel aus Kist nehmen - nach verlassen des Raumes mit D reden - kleine Stahlkugel mit rechter Hand benutzen - Sayokos Foto aus Tasche im Kittel auf dem Boden nehmen Eingangshalle der Villa ------------------------ - Bilder der Vögelbetrachten fuehrt dazu das D sich an Frenny erinnert Flur ---- - Portrait im Gang anschauen damit D sich an seinen Vater erinnert Musikzimmer ------------ - Vorwort einsammeln - DAS-Karte 902 in Kommode einsammeln - Bücher zum sortieren (3 fehlen) - Piano anclicken damit D sich erinnert - wenn man N,E,Y-Buecher hat ins Regal stellen und sortieren (HENRYTHOMAS) - die Bücher Meldodie auf dem Piano Spielen Wells Zimmer ------------ - Block auf dem Schreibtisch mit Holzkohle sichtbar machen - Holzkohle im Kamin - Y-Buch im Regal neben dem Schreibtisch - DAS-Karte 901 in der rechten oberen Schreibtisch Schublade - DAS-Karte 01 neben dem Block auf dem Schreibtisch - linker Schrank: Brief von Leonard Edward - mittlerer Schrank: Photoalbum mit Thomas und Henry - recht Schrank: Chronik des Buttlers, Stammbaum, Schiebepuzzle durch das man Silbermedaillon erhaelt Zimmer des Goldvogels --------------------- - Kleeschluessel im Glas - E-Buch im Regal - Waffenschattulle aus Holz auf dem Schreibtisch - Figur mit Trommel auf dem Schreibtisch Zimmer des Silbervogels ------------------------ - N-Buch im Regal neben der Tür - Blutfleck auf Teppich - Vogelkäfig neben Blutfleck - Papierschnipsel auf Schreibtisch Kabitel 3 - Erinnerung an Frenny -------------------------------- Atelier ------- - Werkzeugkiste enthaelt Bildrolle - Werkzeugkiste enthaelt Hammer - DAS-Karte 02 neben Zeichnung auf dem Tisch - Zeichnung von Ashley auf dem Tisch - Zeichnung von Frenny auf der Staffelei Henrys Schlafzimmer ------------------- - DAS-Karte 904 in unterer Schublade vom Schrank - Weinflasche mit Schluessel, braucht Hammer aus Atelier zum oeffnen - Spieluhr auf Nachtschrank Frannys Zimmer -------------- - Teddybär im Schaukasten - Schleife auf dem Bett - DAS-Karte 903 in Schreibtisch Schublade - Stempel im Schrank neben dem Schreibtisch - Holzschnitt zu vollenden mit Stempel Henrys Arbeitszimmer -------------------- - Plattenspieler anschauen damit D sich erinnert - Rahmen zum ineinander Spiegel auf dem Schreibtisch - Drehschluessel im Buch unten rechts im Regal - Geheimraum hinter Kamin, zu öffnen mit Spieluhr in Henrys Schlafzimmer Geheimraum hinter Kamin ----------------------- - zwei Fotos auf Kiste die den Kerzen-Code verraten zum oeffnen des Korridors - Streichhölzer direkt neben den Fotos - Baseball liegt hinter Kiste - Koffer auf hohem Regel, mit Baseball runterwerfen - Schuh im Koffer Kapitel 4 --------- Esszimmer --------- - verbrantes Nachwort im Kamin - Zeitung ueber Sayoko Robins Gesellschaftsraum ------------------ - Radio durch drehen stumm bekommen - Flasche auf dem Tisch ist anschaubar (bringt aber nichts) - Feuerzeug auf kleinen Tisch mit der verrutschten Decke - Reden mit Vater Korridor -------- - Bild an der Wand mit halbem Code (fotographieren!) Küche ----- - Bluties Tuch (wofuer?) - DAS-Karte 905 in Schublade unter Geschirschrank - verrostetes Messer im Ofen - Strick der Tür verschliesst mit Messer durchschneiden Lagerraum --------- - Bild frei pusten und Fotographieren - mit Jessica reden Kapitel 5 --------- Zimmer von Lawwrence -------------------- - DAS-Karte 906 im Regal neben dem 3er Portrait - Zoetrop auf dem Tisch mit Bildrolle fuettern - Geheimtuer mit Zoetrop Code oeffnen - verschlossene Schublade mit Vogelschluessel oeffnen, Tagebuch von Lawwrence ist drin Geheimraum in Lawwrence Zimmer ------------------------------ - Tresor mit Geschaeftsbuch (wofuer?) - Abschiedsbrief in Schreibmaschine - Bonbons an Richard geben Labor ----- - Türcode freipusten - DAS-Karte 907 im Regel rechets neben dem Regal mit dem Teddybär - Foto anschauen - Teddybaer betrachten - DAS-Karte 908 im Aktenschrank - DAS Bericht beim Aktenschrank - weisse DAS-Karte im Foto, Sayoko druecken - mit Richard reden - Weisse DAS-Karte mit Maschine benutzen - Rote DAS-Karte mit Maschine benutzen Kapitel VI - Die Höhle der Entscheidung --------------------------------------- Treppe ------ - runtergehen Höhle ----- - langlaufen - Ds zweiten Schuh finden Items: ------ Seite 1 ------- Bonbons - bekommt man vom Kaptain Schokolade - bekommt man vom Vater wenn man ihm Bonbons gibt Drahtbürste - liegt in einem der Werkzeugkaesten bei der Mine Zahnrad - liegt in einem der Werkzeugkaesten bei der Mine Seite 2 ------- Brille - liegt vor der Tür des Pförtnerhauses Titelseite - liegt im Pförtnerhauses Foto von Sayoko - im Pförtnerhauses in der Tasche des Mantels Eisenkugel - liegt im Pförtnerhauses in einer der Kisten Seite 3 ------- Kleeschluessel - In der Statue im Eingangsbereich versteckt, benoetigt Silbermedaillon 2. Kleeschluessel - Im Regal mit den Gläsern Silbermedaillon - In Schaltulle im Schrank, verschiebe Raetsel loesen Holzkohle - Im Kamin, kann benutzt werden um Schrift auf Block im selben Raum zu loesen Seite 4 ------- Vorwort - Lag im Musikzimmer auf dem Boden Y-Buch - liegt in Well's Zimmer E-Buch - liegt im Zimmer des Goldvogels N-Buch - liegt im Zimmer des Silbervogels Seite 5 ------- Hammer - Lag in der Werkzeugkiste im Atelier Vogelschluessel - War in der Flasche in Henrys Schlafzimmer Stempel - Waren im Regal in Frannys Zimmer Trommlerfigur - War im Zimmer des Goldvogels Seite 6 ------- Drehschluessel - War in einem Buch in Herys Arbeitszimmer Streichhoelzer - Waren im Geheimzimmer neben Herys Arbeitszimmer Baseball - War in dem Geheimzimmer neben Herys Arbeitszimmer D.s Schuh - War in dem Geheimzimmmer in einem Kofer oben auf dem Regalbrett Seite 7 ------- Nachwort - Lag im Kamin im Speisesaal Feuerzeug - Lag im Gesellschaftsraum auf dem Tisch Rostiges Messer - Lag im Ofen in der Küche Bildrolle - In Kartenkiste Seite 8 ------- Bericht - Im Labor links bei den Akten Teddybär - Im Labor im Regal Weisse DAS-Karte - Im Labor, auf dem Tisch im Foto wenn man auf Mutter drueckt Rote DAS-Karte - Im Labor im Teddy versteckt, erst Computer betrachten Seite 9 ------- Zweiter Schuh - Liegt in der Höhle auf dem Boden ???? ???? ???? DAS Karten ---------- Seite 1 ------- DAS-Karte 00 - Neben dem Stabel Bücher im Pförtnerhaus DAS-Karte 01 - Neben dem Block in Wells Zimmer auf dem Schreibtisch DAS-Karte 02 - Neben Zeichnung von Ashley auf dem Tisch im Atelier DAS-Karte 991 - Im Labor, auf dem Tisch im Foto wenn man auf Mutter drueckt (ash853ley) Seite 2 ------- DAS-Karte 992 - Im Labor im Teddy versteckt, erst Computer betrachten (say910oko) DAS-Karte 901 - In Wells Zimmer in der rechten oberen Schreibtischschublade DAS-Karte 902 - in Kommode im Musikzimmer DAS-Karte 903 - in Schreibtisch Schublade in Frannys Zimmer Seite 3 ------- DAS-Karte 904 - in Henrys Schlafzimmer in der untersten Schublade im Schrank DAS-Karte 905 - in Schublade unter Geschirschrank in Küche DAS-Karte 906 - im Regal neben dem 3er Portrait in Lawrenze Raum DAS-Karte 907 - Im Labor im rechten Regal neben dem wo der Teddy ist Seite 4 ------- DAS-Karte 908 - im Aktenschrank im Labor ???? ???? ???? # EOF #